通常的理解是,室内设计的方案就是对天、地、墙的装饰、门窗以及家具、布艺、装饰品的布置。但是,除了环境硬件的改造之外,家,更是一个用来居住、充满了人的行为的场所,因此,设计的基本着眼点永远是:生活其中的人,生活其中的家庭。如何把握一个空间环境向参观者所直接或间接的传递出某种气质,使使用者对环境产生归属感,便是一个专业设计师的使命。设计师的角色就是一个“匠”,一个为业主“筑家”的“匠”,设计师要做的,是让用设计师“师”的眼光,为客户打造一个独一无二并且量身定做的居所,将客户的生活品质提升到一个更高的层面。
“我喜欢品尝设计。”
“设计的灵感源于生活。有发现美的心态和热情,也要有发现美的能力。”谈及设计的灵感,陈辉如是说。在设计一行,拥有源源不断的灵感是必需,也是一种追求。而这种状态还是从生活中来,最终回到生活中去。有人说,设计师的工作就是与生活中丑陋的东西斗争,“设计师看世界的角度不同,总会留心或者发掘出这个世界的美。一朵花,开了,有人赞美一下,也就再不去想它;而设计师会琢磨,这朵花什么时候最好看,花瓣在什么光线下又呈现出怎样的质感
设计是可以品尝的。别人可能喜欢品鸡尾酒、品茶,我们就喜欢去品尝设计,它的结构、功能、氛围,它好在哪。仔细品尝,审美上会有进步就像画家之于色彩,乐师之于音符,作家之于文字,室内设计师对所有美好的事物,都有颗敏感而活跃的心,随时品尝,随时捕捉,带着健康的贪婪,网罗全世界的美。
“这种美的愉悦,就是幸福。”
一个“庸懒”的设计团队,每月只做1-2单,设计收入勉强与工作室的经营成本持平,完全没有经营头脑;一个“勤劳”的设计团队,为了达到满意的设计效果,不计次数,不计工作成本,精益求精,只求装修的最终效果能令人满意;
一个“挑剔”的设计团队,以客户满意为最低目标,爱挑毛病,挑设计上的毛病,挑施工上的毛病,在挑剔中我们不断进步不断成长;
一个“随和”的设计团队,客户与我们很好沟通,没有复杂的规规矩矩,没有陌生的客套,只有心与心之间的交流;